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科技前沿

為AI這碟醋,騰訊包上了“綠泡泡”這盤“餃子”

文 | 互聯網江湖,作者 | Evin,編輯 | 劉致呈

騰訊再做短劇的消息,引發了熱議。

2026年10月,微信生態內悄然上線“綠泡泡”短劇小程序,不做獨立App,只長在微信裏,主打“免費好劇,一點就看”。

行業熱議的焦點不僅在這款產品本身,而在於它出現的時機和背後所藏着的意圖。

一方面,短劇行業格局初定。

紅果日活1.68億,超過四大長視頻平臺之和,人均單日刷劇125分鍾,一度壓過抖音主站。紅果如日中天,騰訊拿什麼撬動這樣一個對手?

另一方面,眼下的騰訊,正把絕大部分戰略注意力壓在AI上。

2026年Q2,騰訊資本開支飆至527.8億元,同比增長176%,幾乎全部投向AI算力與模型迭代。

戰略重心全面轉向AI的騰訊,爲什麼要在短劇這個看似“熱度高峯已過、格局初定”的賽道裏,再開一條戰線?

這些問題,值得深思。

綠泡泡短劇,其實是另一種形態的視頻號

先說結論:騰訊在這個節點做短劇,本質上是戰略上防守,戰術上進攻。

其底層邏輯與當年做視頻號是一個底層邏輯:騰訊必須守住用戶注意力總時長。

看數據,野村證券的研報數據顯示,2026年8月,在中國用戶使用時長排名前50的應用中,字節系整體時長份額高達41.8%,騰訊系爲28.6%。差距在13.2個百分點。一年前,這個差距只有3.3個百分點。

10%的差距,很可能是因爲短劇。

現在,紅果短劇的用戶日均使用時長爲125分鍾,超過了抖音、微信以及長視頻平臺。時長份額方面,紅果短劇在全網應用中的時長份額從一年前的2.2%躍升至5.9%,同比增速高達182%。

從數據上來看,紅果短劇對用戶時長的侵蝕,可能不比當年抖音對微信用戶時長的影響要小。

由此來看,做短劇這事兒,不是騰訊心血來潮,而更像是“不得已而爲之”。

這不是爭奪用戶時長的增量,而是必須守住基本盤的存量。

天眼查APP顯示,紅果短劇所屬的公司成立於2021年,到現在已經過去了5年。

一個反直覺的事情是,紅果成立5年之後,這個時間節點再次下場做短劇,騰訊其實是有後發優勢的。

騰訊的後發優勢核心可能在於兩點:

一:在行業從“搶時長”轉向“要利潤”的階段,後來者的後發優勢更有殺傷力。

互聯網商業史上,這一點是被反復驗證過的。

比如:

網文行業,番茄小說用免費閱讀反超付費的閱文;

音樂行業,Spotify用免費流媒體瓦解iTunes按次付費;

AI行業,OpenAI因商業化壓力被迫轉向廣告和降價,DeepSeek則用開源+低價在對手保利潤的窗口期快速增長……

2026年的短劇行業是什麼情況?

天下格局暫定,平臺開始嘗試商業化,紅果收緊分賬,4月份設立獨立部門 “紅果電商”。

眼下,紅果已經處在探索商業化變現的階段,而綠泡泡還在早期投入階段,所以初期的用戶增長並不難,騰訊可能會打一個時間差優勢。

真正問題在於,這個時間差優勢能夠帶來多少DAU增量?這一點還需要後續觀察。

二:對於騰訊而言,戰線和時間都可以拉得更長,更能打持久戰。

騰訊做短劇,不需要復制紅果的路徑。

紅果爲什麼能快速增長,一方面是當時處於短劇的爆發期,另一方面,還是靠的字節最核心的能力:算法分發。

騰訊做短劇其實很不一樣。

實際上,騰訊不需在純算法分發的效率上追上字節,騰訊只需要做到一件事:把微信的“社交時長”與綠泡泡短劇的“內容時長”無縫銜接起來,就像曾經的視頻號那樣。

視頻號爲什麼能成長起來?

不是因爲算法能力超過了抖音,而是騰訊成功地把短視頻拆解成爲微信社交場景中的一種內容形態。

如今騰訊做綠泡泡短劇,其實也是一樣,

你看,“綠泡泡”短劇首頁設置了“朋友在看”的強社交推薦位,並且,在激勵政策上,核心考核指標不是播放量,而是人均播放時長。

這點就體現得很明顯,騰訊做短劇的核心思路,還是在微信既有的生態優勢上做加法。

實際上,騰訊不是第一次做短劇,以前也有十分劇場、火星短劇社等嘗試,但這次可能是“社交”味兒最濃的。

只是,說到底,做短劇,本質上還是在競爭用戶總時長存量。

畢竟,短劇再怎麼增長,月活的天花板就在那擺着,短劇增長再猛,替代不了短視頻,替代不了社交的地位。

所以,如果只是爲了去爭那點注意力,花大力氣做短劇,可能就顯得沒那麼劃算。

但如果爲了視頻生成模型,爲了AI,那麼一切可能就變得不一樣了。

短劇背後,AI那碟醋該端上來了

短劇這個賽道,不僅僅關乎用戶時長的爭奪,更關乎未來整個騰訊內容生態,以及AI戰略落地。

短劇對騰訊AI戰略落地爲啥這麼重要?

原因之一可能在於,短劇是視頻生成模型技術驗證,以及商業化變現比較容易的場景之一。

AI視頻生成技術能不能用、好不好用,靠實驗室裏的demo是測不出來的。短劇提供了海量、連續、高強度的真實生成需求,是任何實驗室數據都彌補不了的。

這就像自動駕駛。這些年,公認的自動駕駛技術比較強的企業,不是悶頭研發技術的企業,而是那些有大量上路產品的玩家。

實際上,今天短劇這個行業生產環節中,AI滲透率非常高,超過了90%,在真實用戶規模下被反復調用、迭代和糾錯,對於模型迭代是非常有價值的。

騰訊,混元視頻生成模型迭代,同樣少不了這個關鍵環節。

從商業化的角度來看,短劇也是AI技術變現最快的一個場景。

比如,綠泡泡短劇在灰度測試期間,AI仿真人短劇《影後芽芽》上線3天小程序播放量突破數億,峯值同時在線人數突破200萬,雙端人均觀看時長超過30分鍾,廣告收入達數百萬元。

業務還沒正式上線,變現的路徑,似乎就已經跑通了。

這可能意味着,自此騰訊混元視頻生成模型,有了一個重要的商業化土壤。

至於未來短劇能不能真正成長起來。商業化土壤能否持續下去,這些問題,目前還看不到答案。

只是,這個土壤,可能會是騰訊未來在AI視頻領域打造新爆款的一個重要前提。

AI商業化之外,入局短劇,可能也是AI時代,騰訊“產品制勝”的底層邏輯的再一次延續。

WorkBuudy跑出來之後,在AI落地相關的方向上,騰訊都在加大投入力度,視頻生成領域也不例外。

一個很有意思的變化是,在WorkBuudy跑出來之後,騰訊的風格變了,變得比以前更激進了。

不管是前段時間傳出消息要融資,還是在AI辦公領域的大動作,都表明了騰訊下定決心,不會錯過AI時代任何可能性。

背後的原因,不僅是因爲AI本身的重要性,也可能在於,AI的競爭終於回到了騰訊的“舒適區”。

騰訊一直以來靠的是什麼?是產品。QQ、微信、王者榮耀,三角洲,社交、遊戲兩大領域,一個接一個爆款。

AI時代,WorkBuddy是騰訊搓出來的第一個真正意義上的爆款。

但只有一個WorkBuddy顯然還不夠,接下來,視頻生成領域,ChatBot領域,騰訊都需要有爆款。

接下來,騰訊混元視頻模型需要落地,需要找到商業化的空間,短劇這個賽道可能就需要重點布局了。

其實不只是打造新的AI爆款產品,還有舊時代業務,向新時代的過渡。

在外界看來,做短劇只是一個槓杆,是騰訊用AI重構整個內容生態的關鍵槓杆。

對於巨頭而言,真正難的,不是AI時代孵化出新產品,新業務,而是在進入新時代的同時,爲舊業務找到一條新路。

從這個角度來看,短劇對於騰訊的意義之一,可能也在於能夠以AI作爲主線,串聯起內容生產、流量分發和廣告變現三條業務主線。

從業務結構上來看,今天的騰訊依然是最大的互聯網廣告商之一。

騰訊廣告以2026上半年817億元收入、20.9%增速、15%—20%的市場份額穩居第一梯隊,是WorkBuddy向上突破AI時,舊業務持續託底戰略落地的現金流壓艙石。

現實來看,舊業務在AI新時代依然需要延續下去。

如果AI能夠打通AI技術落地、流量生態變現的關鍵節點,這就意味着,舊的內容生態,有了通向AI時代的新可能性。

比如,AI、短劇的商業變現邏輯跑通了,那麼在長視頻領域,自家AI視頻生成業務是不是就有了更多商業化落地的可能性?

再比如,騰訊閱文的網文IP到AI短劇的變現鏈條是不是更完整了?

互聯網江湖認爲是有可能的。

實際上,短劇對騰訊廣告的意義,不只是內容品類,也是一個正在快速增長的新增廣告庫存和投放場景。反而能讓現金流的底盤更扎實。

之後,WorkBuddy負責向上突破AI產品上限,廣告和它背後正在被AI重構的內容生態,負責守住現金流的底線。

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