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科技前沿

六個素人,《持械入宋》

人工智能進入“提示詞”時代

“我們只想安安靜靜做劇,但現在接受採訪的頻率有點高。”

這是《持械入宋》總制片兼總編劇李朝華近期受訪時反復說起的一句話。疲憊感藏在字句背後,這支原本只想安靜產出內容的草根小團隊,被一場意料之外的流量浪潮推到臺前。

這部號稱全程沒有付費投流的劇集,成爲賽道裏極其罕見的樣本。

8月21日,AI 漫短劇《持械入宋》在紅果短劇平臺上線。上線兩個多月,連續更新十季、近1000集;平臺收藏突破1100萬,全網累計播放截至 11月7日突破120億,單季最高熱度8206萬,近400萬人預約後續劇集。

放在 AI 短劇行業大盤裏,這份成績顯得格外醒目,行業數據顯示,2026年上半年,僅抖音端新上線的AI短劇就超過22.19萬部,播放破億劇目佔比僅0.47%,行業普遍將5000 萬播放視作盈虧平衡線,能夠跨過這條線的作品不足1.3%。

近期,漢語拼音“Duanju”在海外走紅,並被多家海外媒體引用,用來專指源自中國的微短劇品類。這意味着,作爲互聯網原生視聽形態的中國微短劇,正在得到全球業界認可。

穿越故事

穿越故事屢試不爽,背後的原因還是人性使然,那就是跳出現實的桎梏快意恩仇。

《持械入宋》也是,不過它更尊重歷史。這個短劇改編自番茄平臺同名網文。故事錨定北宋宣和四年,距離靖康之變僅剩五年。一支現代五人特戰小隊意外穿越至宋代清河村,沒有網文常見的系統面板、無限物資金手指,隨身攜帶的彈藥、燃油、藥品都存在明確上限。小隊成員依靠現代分工體系、戰術思維、工程與醫療知識,就地屯田、練兵、構築防線,被動卷入宋夏、宋金博弈的漩渦之中,試圖在既定的歷史大勢裏尋找破局的可能。

區別於市面上大多數穿越爽劇一鍵碾壓古人的敘事邏輯,這部劇自帶強烈的約束感:子彈會耗盡,補給難以持續,個體力量很難扭轉龐大王朝的積弊。主創團隊在歷史細節上投入大量精力,官服品色、戶籍路引制度、朝堂禮儀、軍政架構、糧草後勤規則,均對照宋史資料做考據;劇中人物、場景資產反復打磨,規避 AI 漫劇常見的人臉錯亂、服飾穿幫問題。不少宋史、軍武愛好者自發產出二創內容,繪制人物關系圖、戰役地圖,對照史料區分劇情裏的史實、虛構推演部分。

觀衆不需要爲了爽感放棄邏輯,這是它和海量流水線短劇最核心的區別。

六個人的主創班底

支撐起這部百億播放作品的,核心主創一共只有6人,隸屬於對外統稱“老十一劇場” 的松散創作集羣,整個集羣合計三十餘人,分散在廣東、安徽、湖北、江西、福建、河北等多地,至今大部分成員從未線下碰面。團隊沒有傳統影視公司的固定辦公場地、考勤制度、固定底薪,是典型的線上分布式協作組織。

團隊的起源,據說來自一節千元線上AI課程。2025年年初,一批素人學員報名同一份AI影視培訓課,結伴練習、互相打磨作品,靠承接外部AI短劇承制商單磨合、練手,慢慢形成穩定協作圈。成員原本職業五花八門,有寶媽、貨運批發商、網約車司機、普通上班族,沒有一人具備專業影視編導、制片科班背景。

54歲的張漢生,是老十一劇場的創始人,也是《持械入宋》的總策劃、IP負責人,網名 “老十一”,這個名字來自他是該線上課程“雪寶工作室”的第11號學員。他是河北石家莊井陘礦區人,過往是一名自由職業者,經歷多次創業失敗,一度背負債務。轉折點來自家中變故,父親身體抱恙,他選擇回鄉照料,賦閒期間大量閱讀網絡小說,慢慢萌生一個樸素想法把優質網文改編成可視化的短劇作品。

2025年3月,張漢生正式開始自學AI視頻生成技術,每天投入十數個小時鑽研提示詞、模型、成片邏輯。最開始,他依靠承接外部短劇承制訂單獲取收入,早期市場行情較好時,承制報價最高可達3000元/分鍾;隨着AI生視頻模型快速迭代、供給暴增,到2026年同類型承制單價下跌至200—300元每分鍾,代工模式利潤被快速壓縮,也倒逼他轉向自主IP創作。

他獨立完成的前兩部自有短劇先後上線。第一部播放破千萬,第二部熱度衝到破億、平臺收藏30多萬,但上線6天後因觸碰審核紅線下架。這次經歷,讓他更加謹慎地篩選題材、把控尺度。團隊規模也隨項目滾動擴張,從最初只有他1個人,到第三個項目擴充至 3人,第四個項目發展到5人,直到《持械入宋》定型爲6人核心主創小組。

張漢生給自己的定位,是整個團隊的“選題守門人”,核心工作是篩選網文IP、敲定創作大方向、把控題材風險。網上曾流傳傳言稱團隊三十多人大多是失業基金分析師、集中在河南新鄉某小區辦公,張漢生專門出面闢謠說,團隊成員背景裏沒有基金分析師,大家散居各地線上協作。如今,團隊已有成員入駐石家莊井陘礦區短劇OPC創作中心,當地給予前兩年免租辦公場地的扶持政策。

和張漢生搭檔、作爲團隊質量與流程核心的,是總制片兼總編劇李朝華。公開渠道暫未披露他的籍貫、學歷、入行前職業,僅能從團隊訪談信息判斷,年齡大致處於三十多歲區間。他是深度網文用戶,長期在番茄小說閱讀各類作品,最初的創作初心,就是把自己看好、打動自己的文字故事轉化爲視頻內容。

在6人主創小組裏,李朝華是項目的總調度與終審閘門。6人分工並非傳統劇組涇渭分明,每個人都要獨立負責對應段落,拆解原著、改寫劇本、撰寫提示詞、生成畫面、剪輯成片,最後統一提交到羣內交叉審核,而最終能不能過審、能不能進入正片,決定權在李朝華手中。他定下一條嚴苛的內部標準,哪怕鏡頭流暢、沒有明顯穿幫,只達到60分水準,在團隊內部也直接判定爲廢卡,需要重新生成打磨。

“劇本和臺詞打磨到位,才是最節省算力抽卡次數的辦法。”這是李朝華反復強調的觀點。在他看來,AI生成只是工具,前期文本的邏輯、人物臺詞、劇情節奏,才是決定成片下限的根基。在《持械入宋》爆火之後,他推動團隊做出一個反行業直覺的決定,主動減產。在此之前,團隊最多5個小組並行運轉,月產能最高可達20部流水線短劇。爆火之後,團隊主動壓縮產能至個位數,單部劇集投入的算力Token消耗上升,但整體總算力消耗反而下降,省下大量時間回歸原著研讀、劇情推演、細節打磨。

他曾談及團隊早期的生存狀態,“大家家庭條件都不是太好,最開始只能先接流水劇求生存,先賺到錢穩住團隊。但快速上線的流水線作品,很難兼顧內容品質。”線上協作的松散團隊,也有屬於普通人的溫情紐帶,成員之間會互相寄送家鄉特產,成員生日集體訂蛋糕,每月結算分成的賬單日,羣裏會發紅包互相致意,這份聯結,支撐這羣素人熬過了漫長、幾乎沒有回報的試錯期。

6人主創裏,何秀山擔任總導演負責模型調試、畫面風格把控、提示詞體系優化,是團隊裏技術能力最強的一員。整個團隊沒有固定薪資,收益按勞分配,按照有效成片工時、分工權重結算報酬,廢片不計入分成,多勞多得,非必要不開線上會議,依靠微信羣、網盤、在線會議工具遠程協同。團隊原本計劃線下組織一次聚會,地點都已經敲定,卻因爲《持械入宋》突然爆火、全員陷入趕工節奏,聚會計劃一直擱置。

而出品相關主體“瑾葉劇場”關聯企業爲新鄉市瑾葉傳媒有限公司,2026年2月注冊成立,注冊資本50萬元。張漢生對外澄清市場流傳的千萬收益傳聞,他表示項目收益至今沒有完整核算,網傳千萬回報屬於外界估算,不便對外披露具體營收數字;只坦言經濟狀況相比創業低谷階段明顯好轉,此前欠下的債務已經還清。

無投流

從熱度曲線來看,這部劇的走紅完全脫離買量短劇的標準劇本。團隊對外多次確認:全程沒有付費投流,劇集審核通過之後同步上傳分發至各個平臺,沒有採購任何流量廣告,主創坦言自己並不熟悉投流玩法。第一季上線之初,平臺收藏僅有六七十萬,屬於不溫不火的水平;直到第四季上線次日,劇集衝上紅果AI新劇榜榜首,熱度突破5000萬;到第九季更新,團隊才真切意識到劇集出圈;第十季熱度達到峯值8206萬。

它的流量來自幾層免費飛輪的疊加。首先是平臺底層邏輯,紅果短劇採用IAA廣告免費模式,平臺核心訴求是用戶停留時長、長期留存,而不是單集短期變現。《持械入宋》擁有極高的完播率、千萬級收藏、數百萬下一季預約,大量用戶持續追更,屬於平臺稀缺的 留客型內容,持續拿到平臺算法給到的自然流量傾斜。

其次是垂直圈層自發傳播。歷史、軍武愛好者是最早的核心受衆,這批用戶粘性極強,主動產出考據圖文、解析短視頻,在小紅書、B 站、抖音形成海量免費二創,持續向外導流;後續進一步出圈,獲得自媒體博主自發推薦,央媒陸續刊發評論關注這部差異化短劇,官方層面的正向評價,又反過來加固口碑,形成正向循環。

但必須客觀承認,這套路徑不具備可復制性。算力總投入約100萬元,是十季近千集長期迭代、反復試錯的累計投入,並非一次性燒錢;依託平臺免費網文IP 庫,沒有高額IP採購成本,是草根團隊能夠起步的基礎。

AI時代

AI工具抹平了短劇制作的技術門檻,普通人只需要訂閱算力、學會提示詞,就可以生成漫劇視頻。市面上絕大多數玩家拿到這個工具之後,選擇拼速度、拼產能、拼投流出價,陷入同質化內卷。而《持械入宋》團隊的勝出,本質是五層認知判斷的勝出,這是算力買不來的資產。原著在被選中之前,全網閱讀量不足10萬,屬於冷門網文。

張漢生篩選IP不優先看後臺熱度數據,重點判斷兩點,一個是故事框架拒絕無腦系統流,二是作者對宋代官制、社會風貌、人物談吐有扎實考據。在數萬篇同質化爽文裏識別出這個潛力標的,依靠的是長期閱讀積累形成的審美判斷力和AI模型無關。

第二,當同行都在追求“越快越好、越多越好”的時候,李朝華主導做出減產的決定,主動放棄流水線產能紅利,拒絕趁熱批量復制同類歷史穿越題材,克制短期變現衝動。做加法靠工具,做減法靠定力。

第三標準認知。AI 生成一張合格畫面和一張粗糙畫面,消耗的算力成本幾乎一致。“60 分即爲廢卡”這條品質紅線,是團隊自己劃定的。AI不會自動帶來審美,只會把創作者本身審美、標準的差距無限放大。

第四,一周一季、一季百集的長線連載節奏,搭配每一集劇本、畫面的反復打磨。產能上限是技術給的,但什麼時候更新、更新到什麼程度、什麼時候放慢腳步,是人做出的選擇。

最後是對受衆的認知。何秀山復盤時提到,在劇集爆火之前,團隊低估了市場對於厚重、克制、有邏輯的歷史題材的接納度。行業長期形成刻板認知,短劇用戶只需要強反轉、低門檻的即時爽感,而這部劇證明,垂直圈層裏存在願意接受復雜敘事、願意沉下心追長線故事的觀衆。

同時團隊也保持清醒,拒絕制造“AI 普通人輕松暴富”的神話。張漢生多次提醒外界,不要誤以爲學會AI生視頻就能做出爆款短劇,他親眼看到大量入局AI短劇賽道的公司裁員、倒閉;何秀山也擔心案例誤導大衆,反復強調,爆款背後有極大運氣成分。張漢生把成功拆解成三個要素,運氣、選擇、努力,運氣排在第一位。

創新的“素人時間”

到現在,AI短劇行業的賬本大家都已經十分清晰,AI 大幅壓縮了拍攝、制作端成本,但流量競價的成本持續抬升,投流往往佔到項目總支出七成以上,萬次有效播放結算單價持續下行,很多項目辛苦制作,利潤最終流向流量平臺。賽道正在出現清晰分化,一類玩家繼續走買量投流路線,追求短平快 ROI主打強衝突、低門檻的標準化爽劇;另一類玩家轉向垂直精品、長線 IP寄希望依靠口碑、自然流量沉澱長期IP資產,後者天花板更高,但不確定性也更強。

放在這個大背景下《持械入宋》最大的價值,不是證明零投流就能做爆款,而是提供一個珍貴的對照樣本,AI 降低的是上手門檻不是成功門檻。算力、模型、工具,都可以花錢買到,但選題眼光、品質標準、取舍定力、對故事和受衆的理解,屬於人的認知無法採購。

當然,這個樣本的風險同樣不容忽視。《持械》現在看來是一個孤例,很難提煉成標準化方法論;而且長線連載天然面臨劇情疲軟、質量下滑的壓力,同時AI內容版權邊界、歷史題材審核尺度、熱度裹挾之下的商業化誘惑,都是懸在團隊頭頂的難題。爆火之後,團隊沒有急於復制同類型歷史題材,轉向籌備現代題材新IP,甚至在條件成熟時,嘗試 AI中長劇、電影,這條路能不能走通還需要時間驗證。

李朝華在採訪裏補充了很關鍵的一句話:如果沒有過去一整年承接商單、幾十部無人問津的短劇練手磨合,就不會有彼此默契的6人主創小組,更不會誕生《持械入宋》。

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